Nombre de messages : 4475 Age : 30 Livre préféré : Les androïdes rêvent-ils de moutons électriques? De P.K.Dick, Hamlet et Macbeth de W.Shakespeare. Traits de caractère : Je mords et je mange des enfants! =D Loisirs : Cinema, Musique, Dessin, Lecture, Graphisme, Jeux-vidéos.... Date d'inscription : 05/10/2006
Sujet: Killzone Mar 17 Aoû 2010 - 17:00
Adieu la subtilité, vous voici en terres ennemies. Killzone à tout pour déplaire aux amateurs de poésie, cependant ils se révèle être un des jeux phares de la console de Sony! Comptant deux épisodes sortis et un en cours de préparation, le jeu s'impose comme un des FPS console les plus cultes. L'univers nous plonge dans une guerre sans merci entre les humains et les Helghast. Ces derniers ne sont ni des monstres, ni des extra-terrestres, mais tout simplement une branche d'humains ayant colonisés la planète "Helgan". L'environnement hostile de la planète les a contraint de muter: perte de cheveux, aspect très froid mais aussi force décuplée, vitesse agrandie... Avec le temps, ils développèrent une véritable haine envers les humains. Le décor est posé, et le premier volet nous lance directement sur le front.
Killzone:
Plateforme: PS2 Editeur: Sony Developpeur: Guerilla Sortie: 2004 Site officiel Pegi 16+
Le topo: Les tentatives de colonisation de la planète entrainent des dégâts des deux côtés. Les Helghast perdent une première guerre mais refusent la défaite: Profitant d'un problème technique des plateformes défensives spatiales de l'ISA (Interplanetary Strategic Alliance), les Helghast arrivent à atteindre la Terre avec des milliers de soldats prêt à tout pour détruire les forces humaines. Vous incarnez Jan Templar, capitaine de l'ISA. Lui et son équipe sont chargés de trouver et ramener un agent de l'ISA mi-Helghast, mi-Humain. Ce dernier détient la clé pour ré-enclencher les plateformes de défenses. Vous pouvez par la suite incarnez au choix Jan Templar, plutôt soldat à tout faire, le Shadow Marshal Luger, plutôt centré sur la discrétion, le Sergent Rico Velasquez, un soldat très puissant, et le Colonel Gregor Hakha, lui maitrisant les armes Helghastes bien mieux que les autres.
Gameplay: Ce qui plait ou non dans Killzone, c'est la lenteur des personnages. A l'âge où tous les FPS doivent être nerveux et rapides, Killzone lui fait tout l'inverse. A mon avis, l'immersion n'en est que plus forte: on sent comme le poids de l'armure et celui des armes à travers le gameplay. Le côté sympathique du premier épisode est aussi dû au fait que les quatre personnages sont relativement différents. Et l'un d'eux correspond forcément mieux à votre personne que les autres. Soit vous pouvez jouez aux brutaux avec Rico, soit être tout en silence avec Luger, ou encore attraper un gameplay varié et riche avec Templar. De plus les missions sont légèrement différentes si vous n'incarnez pas le même membre du groupe. A part ça le gameplay peut paraître un peu classique, néanmoins sympathique. Il y a de nombreuses armes, humaines et helghasts, allant du pistolet au lance-roquette en passant par le Sniper diablement efficace et la mitrailleuse assassine! En bref une trentaine de moyens de se défendre et d'attaquer sans s'ennuyer! Seule l'IA laisse parfois un peu à désirer, mais rien de bien graver!
Graphisme: Si il y a quelque chose d'indéniable dans le premier Killzone, c'est que pour 2004, le jeu est d'une beauté impressionnante. C'est une réussite graphique à l'époque: les effets de lumières sont excellents, les personnages très bien modélisées. Il y a bien quelques textures grossières pour gâter le plaisir, mais on passe quand même un temps à contempler les niveaux, au level-design intéressant. D'ailleurs le Design lui même laisse un très bon souvenir: bien que ce soit réaliste, les vaisseaux, les armures, les armes arborent un aspect original et très classe. De plus, la mise en scène très cinématographique accentue les graphismes et nous pousse un peu plus dans l'immersion.
Ambiance et durée de vie: Je synthétise pour finir le tout. Comme dit plus-haut l'ambiance est ,grâce au graphisme et au gameplay, très riche. Mais ce qui participe bien au développement de l'atmosphère, c'est aussi la bande son de qualité. Les sons premièrement son très importants dans le jeu: un rebondissement de grenade, un ennemi qui recharge, des ordres criés. Le joueur doit être à l'affut en permanence et se servir de son ouïe se révèle être indispensable! Tant qu'on parle d'entendre, la musique de Killzone est absolument géniale. Elle se fait malheureusement très discrète pendant la partie. Vous pouvez quand même profiter de ces morceaux symphoniques en allant les écouter sur internet, ils sont vraiment chouettes. Pour finir sur la bande-son, les VO et VF sont toutes les deux d'une très bonne qualité et participe vraiment à créer les personnages. Parlons durée de vie: le jeu est relativement long et découpent l'histoire en missions (dont 45 niveaux, 11 environnements) re-jouables plusieurs fois avec les différents personnages. Le mode histoire est accompagné d'un mode multijoueur (ainsi qu'un online) contenant des Deathmatchs, des CTF... Pas très original, mais ça à le mérite d'y être.
Synthèse: Killzone est un très bon jeu qui mérite bien sa place à côté des grands jeux de la console. Son univers science-fiction souvent vus dans les jeux-vidéos réussis ici à merveille, et nous offre une aventure pleine d'action et de violence. On s'accroche très rapidement à l'histoire, aux personnages, et on finit évidemment par accrocher au jeu. Au final, pari réussit pour le studio Guerilla, qui arrive à inventer un monde original et prenant, en un épisode. 17/20
Images/vidéos:
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Faute de trailer, nous avons l'intro:
Dernière édition par Enamor le Jeu 2 Juin 2011 - 9:56, édité 2 fois
Enamor Gardien sacré
Nombre de messages : 4475 Age : 30 Livre préféré : Les androïdes rêvent-ils de moutons électriques? De P.K.Dick, Hamlet et Macbeth de W.Shakespeare. Traits de caractère : Je mords et je mange des enfants! =D Loisirs : Cinema, Musique, Dessin, Lecture, Graphisme, Jeux-vidéos.... Date d'inscription : 05/10/2006
Sujet: Re: Killzone Mar 17 Aoû 2010 - 17:01
Après la présentation du premier épisode, il faut bien évidemment passer au deuxième! Je ne parlerait par contre surement pas de Killzone: Liberation sorti sur PSP, ne l'ayant pas testé je n'en vois pas la moindre utilité. Si quelqu'un veut le faire, je vous laisse l'opportunité! Bref, le second épisode de Killzone, développé lui aussi par Guerilla nous re-plonge une seconde fois dans le bain, mais cette fois, ce ne sera pas sur Terre que vous tenterez de sauver votre vie! Killzone 2 nous fait découvrir les hostiles terres helghastes, et cette fois c'est sur Playstation 3!
Killzone 2:
Plateforme: PS3 Editeur: Sony Developpeur: Guerilla Sortie: 2009 Site officiel Pegi 18+
Le topo: Deux ans après les évènements du premier épisode, l'ISA envoie des troupes sur Helghan afin de capturer le leader Helgast, Scolar Visari. La planète est ravagée et les Helghasts la défendent en nombre. l'ISA a déplacé des immenses vaisseaux/bases dans le ciel d'Helghan, et compte bien prendre la ville principale. Dans cet univers post-apocalyptique, vous allez devoir percer les rangs ennemies et déjouer les pièges sur une planète qui n'est en aucun cas amicale. Vous incarnez le sergent Tomas "Sev" Sevchenko, force de l'ISA. Il forme l'équipe Alpha avec Dante Garza, un soldat loyal et un ami de Sev, le Sergent en chef Rico Velasquez, personnage du premier Killzone et pour finir Shawn Natko. Jan Templar à prit la tête de l'ISA et envoie l'équipe Alpha sur les missions périlleuses: notamment prendre la capitale helghaste, défendue par le Colonnel Radec et ses troupes. Pour les fans de la série, attendez vous à des surprises sur le scénario!
Gameplay: Le Gampelay de Killzone 2 est tout aussi lourd que celui du premier. Les armes et les armures paraissent peser encore, mais au bout d'une heure de jeu (ou moins), on est complètement habitués et entrainés. De plus au fil du jeu, on apprend à avoir les réflexes nécessaires, la technique, ou on apprend même à oser des choses même si le personnage risque de mourir. Un système de couverture "lean and peek" est ajouté: on peut se coller au bord d'éléments du décors afin de se protéger, et sortir rapidement pour tirer sur l'ennemi. On peut aussi dans le jeu contrôler un char ( bien que ce ne soit pas un atout du jeu), un exosquelette, des mitrailleuses fixes, ce qui rend au final le gameplay assez inventif et varié. La propriété Sixaxis de la manette est utilisée lors de certaines séquences: pour ouvrir une valve, poser une charge explosive, contrôler le Sniper ou encore pendant les chargement... Cette fois par contre, on ne nous propose de jouer que Sev, ce n'est pas bien grave car le personnage est lui même très bien, et que le jeu atteint l'excellence avec lui. De plus grâce à cela, le scénario, les liens entre les personnages sont plus poussés. Les armes sont légèrement moins nombreuses que dans le premier épisode, mais donnent tout autant de fun, et contrairement à Killzone premier les alliés sont indispensables, autant pour survivre que pour nous couvrir et nous aider. Bien sur en contre-partie, il faudra aider les alliés, notamment avec la mise en place d'un système de soin. La variation du nombre d'alliés influ vraiment sur la difficulté d'un passage. L'IA à été largement plus développé, et les nombreux types d'ennemies réservent des surprises: les snipers, les soldats, les blindés, les lances-roquettes ou les pyros sont tous des ennemies redoutables qui réunis peuvent faire un véritable carnage. De plus, ils sont assez malins, et peuvent tout autant que vous attaquer à coups de crosses comme à distance. Tous ces petits plus ajoutent vraiment beaucoup de chose à Killzone, et à la fin on prend un réel plaisir à jouer au soldat de l'ISA. Graphisme: LA claque. Killzone 2 est beau, sublime, magnifique. C'est vraiment extra-ordinaire d'être arrivé à ce niveau. En plus, il y a une dimension très cinématographique et que dire? C'est géant! Les personnages sont très bien modélisés, les textures sont fines, les effets d'explosion sont sublimes, les effets de lumières ahurissants, les décors, fonds et levels sont sans défauts. En bref ce jeu fait un presque sans faute graphiquement, et on prend réel plaisir à regarder et à profiter de tout cela. Je tiens à préciser que je n'ai pas une télé HD, donc imaginez avec! Bref je ne sais pas trop vraiment quoi dire à part "Chapeau Guerilla, j'imagine déjà la beauté du troisième"!
Ambiance et durée de vie: La musique orchestrale est superbe. Elle va parfaitement avec le côté dramatique du jeu, et c'est un vrai plaisir à l'écoute (Mention spéciale à la musique du menu, celle de l'intro et celle des crédits). Les bruitages et son sont excellents, comme le premier, et la VF est tout bonnement géniale! Tout est vraiment bien orchestré pour le plaisir des oreilles! Par contre côté durée de vie, c'est la que ça coince: 10 heures pour finir la campagne solo. Bien sur 10h excellente, d'intense action, mais cela reste peu. On peut se consoler en refaisant le jeu en difficile, pour débloquer des trophées, mais je m'attendais à plus d'heures. Par contre est mis à disposition un online gratuit! Je ne l'ai pas testé, mais il serait assez bien construit, avec un système de classe et de rang, 8 cartes, plusieurs missions! De plus pour les fans de Helghasts, ils sont ici jouables. Il peut y avoir jusqu'à 32 personnes sur la carte...
Synthèse Un jeu à ne pas rater. Violent, prenant, beau, grandiose: il a tout pour plaire. C'est tout simplement un incontournable de la console, et même du jeux-vidéo! On lui pardonnera alors sa faible durée de vie et on se plongera dans le terrible monde Helghast pour anéantir une bonne fois pour toute cette menace. Non, j'ai dit une bonne fois pour toute?
19/20
Images et Vidéos
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Killzone 3/News: Killzone 3 devrait une nouvelle fois nous lancer dans une lutte contre les Helghasts. Pour l'instant on sait juste que Rico et Sev seront de la partie! On jouera un nouveau par contre, et l'environnement sera très enneigé. On pourra "glisser" sur cette neige, et même utiliser une sorte de Jet Pack. Il y a d'ailleurs des ennemies dans des machines volantes semblables aux ATAC de Killzone 2! Le jeu sortira en Février 2011 aux USA, exclusivement sur Playstation 3. Site officiel Images et vidéos:
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Killzone
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